Pradžia / Programavimas

Programavimas

„Programavimas" – čia rasite straipsnius, vadovus ir patarimus apie kodavimą, programavimo kalbas, algoritmus ir programinės įrangos kūrimą. Tinkama tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems kūrėjams.

Kas iš tikrųjų yra DevOps ir kodėl tai ne tik „buzzword” Jei pastaruosius kelerius metus sekate IT industriją, tikriausiai girdėjote žodį „DevOps” tiek daug kartų, kad jis jau ...

Kodėl Unity, o ne kas nors kitas? Jei kada nors galvojai apie žaidimų kūrimą, greičiausiai susidūrei su klausimu: kurį variklį rinktis? Unreal Engine atrodo galingas ir vizualiai įspūdingas, Godot – a...

Kodėl React vis dar dominuoja front-end pasaulyje Jei šiandien esi web kūrėjas arba tik pradedi savo kelionę programavimo pasaulyje, tikriausiai jau girdėjai apie React. Bet gal dar nesuprantai, kodėl...

Kas yra Claude ir kodėl verta apie jį kalbėti? Jei sekate dirbtinio intelekto pasaulį bent kiek atidžiau, tikriausiai jau girdėjote apie Claude – Anthropic kompanijos sukurtą kalbos modelį, kuris per ...

Kodėl Rust apskritai verta dėmesio? Jei kada nors programavote C ar C++, tikriausiai žinote tą jausmą – kai kodas atrodo tvarkingas, kompiliuojasi be klaidų, o paskui kažkur giliai sistemoje slypi atm...

Kas čia vyksta ir kodėl tai svarbu Jei dirbai su bet kokia šiuolaikine web aplikacija, tikrai susidūrei su klausimu: kaip frontend’as kalbasi su backend’u? Ir čia prasideda įdomi diskusija...

Kodėl ši kova vis dar aktuali? Kiekvieną kartą, kai pradedi naują mobilių aplikacijų projektą, tas pats klausimas iškyla kaip nenumaldomai: Flutter ar React Native? Atrodo, kad šis debatas turėjo jau ...

Kas tas Llama 4 ir kodėl tai svarbu Meta pagaliau išleido Llama 4 – ir tai nėra tiesiog dar vienas modelio atnaujinimas. Šį kartą kalbame apie architektūrinį šuolį: Mixture of Experts (MoE) principas,...

Nuo smalsumo iki pirmojo modelio Duomenų mokslas – tai viena iš tų sričių, kur žmonės ateina iš pačių netikėčiausių vietų. Vienas buvo biologas, kitas – buhalteris, trečias – tiesiog kažkas, kas per k...